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Diccionario de Poker
Acción (Action) – (1) Oportunidad de actuar. Si un jugador no se da cuenta de que es su turno, el repartidor le dirá "Es su turno, señor/a". (2) Apuestas y subidas.. All-in – apostarlo todo. Quedarse sin fichas cuando se está apostando o viendo. En mesas de dinero, el jugador no puede sacar más dinero de su bolsillo durante la mano. Si se queda sin fichas, se crea un bote aparte en el que no juega. De todas formas, todavía puede ganar el bote en el que están sus fichas. Ante – una pequeña porción de una apuesta contribuida por cada jugador para aumentar el bote al comenzar una mano de poker. La mayoría de las partidas de Hold'em no se juegan con ante, usan "ciegas" para que exista un dinero inicial en el bote. Backdoor – se usa para referirse a una escalera o color que se ha completado usando tanto el turn como el river. Por ejemplo, supón que tienes A♠-7♠. El flop es A♦-6 ♣-4 . Apuestas y te igualan. El turn es el T♠, todo el mundo pasa, y entonces, en el river sale J♠. Has hecho el mejor color backdoor. Bad beat – cuando una mano muy inferior gana a una que a priori tenía muchas posibilidades de vencer. Normalmente se usa para insinuar que el ganador del bote no debía haber jugado esa mano y tuvo una suerte impresionante para coger la única carta de la baraja que le haría ganar el bote. Batir (outrun) – Ejemplo: "Juan batió mi trío cuando la carta que le daba color llegó en el river" Blank – carta sin valor aparente. Una carta en la mesa que no parece afectar a la situación de la mano. Si el flop es A♠-J♦-T♠, y en el turn apareciera 2♥, ésta se consideraría una carta sin valor aparente o bank. Por el contrario, 2♠ no lo sería. Bote familiar (family pot) – Un bote en el que todos (o casi todos) los jugadores ven el flop. Bote principal (center pot/main pot) – El primer bote creado durante una mano de poker, a diferencia de los botes "adicionales" creados si uno o más jugadores están en all-in. Botón (button) – Un disco acrílico blanco que indica quién es el repartidor (simbólico). También se usa para referirse al jugador situado en el botón. Ejemplo: "Mira, el botón ha subido la apuesta." Bottom pair – la pareja más baja. Una pareja compuesta por la carta más baja del flop. Si tienes A♠-6♠ y el flop es K♦-T♥-6♣, has ligado la pareja más baja. Calling station – un jugador débil y pasivo que iguala muchas apuestas, pero que no sube o tira sus cartas a menudo. Este es el tipo de jugador que quieres tener en tu partida. Cap – poner la última subida permitida en una ronda de apuestas. Normalmente, es la tercera o cuarta subida. Cara a cara, uno contra uno (heads-up) – Un bote por el que están luchando sólo dos jugadores. Cartas comunitarias (community cards) – Cartas presentadas boca arriba en el centro de la mesa de poker y que son compartidas por los jugadores en juegos como Hold'em y Omaha. También se les llama "cartas de la mesa" o simplemente "la mesa". Cartas propias (hole cards) – Cartas repartidas boca abajo a un jugador. Comúnmente se usa para describir las dos primeras cartas del jugador en Hold'em y las primeras cuatro cartas del jugador en Omaha. Casa (house) – El lugar donde se celebran las partidas. Case – la cuarta y última carta de cualquier rango de la baraja. Ejemplo: "el flop ha sido J-8-3. Yo tengo un trío de J y él un trío de 8 y en el river sale el último ocho (case) y gana a mi full house". Check – 1) no apostar, con la posibilidad de ver o subir la apuesta después en la ronda de apuestas. Es el equivalente a apostar cero dólares. (2) Otra palabra para "ficha". Check-raise – pasar y luego subir la apuesta cuando un jugador posterior a ti apuesta. Ocasionalmente oirás a la gente decir que esta acción no es justa o ética. Ni caso. Casi todos los casinos permiten hacer check-raise y es una táctica importante en el poker. Resulta particularmente práctica en Hold'em de bajas apuestas, donde necesitas una fuerza extra para reducir el número de jugadores si tienes la mejor mano. Ciega (blind) – Una apuesta obligada (o apuesta parcial) puesta por uno o más jugadores antes de que se repartan las cartas. Normalmente, las ciegas las ponen los jugadores situados inmediatamente a la izquierda del botón. Ciega grande (big blind) – La mayor de las dos "ciegas" usadas normalmente en una partida de Hold'em. La ciega grande constituye, normalmente, una apuesta completa de la primera ronda. Come hand – una mano todavía no ligada. Complete hand – una mano compuesta por las cinco cartas: una escalera, color, full house o escalera de color. Comprar (buy) – (1) Como en la expresión "comprar el bote". Hacer un farol, esperando "comprar" el bote sin que nadie iguale la apuesta. (2) Como en la expresión "comprar el botón". Apostar o subir una apuesta, esperando que los jugadores entre tú y el botón tiren sus cartas, permitiéndote así actuar el último en las siguientes rondas de apuestas. Conector (Connector) – Una mano inicial en Texas Hold'em en la que las dos cartas son consecutivas. Ejemplos: AK, 89. Contrarrestar o anular (counterfeit) – Restar valor a tu mano por las cartas de la mesa que la igualan. Ejemplo: tienes 8-7 y el flop es 9-10-J, por lo que tienes una escalera. Aparece un 8 en el turn. Esto ha contrarestado tu mano y la ha convertido en una mano casi sin valor. Destrozar (crack) – Batir una mano, normalmente una gran mano. A menudo oirás esto aplicado a dos Ases. Dog – abreviación de underdog. Mano o jugador que no son favoritos para ganar una mano. Draw dead – tratar de ligar una mano, que incluso si se consigue, no ganará el bote. Equidad (equity) – Tu parte "legítima" del bote. Si en el bote hay $80 y tienes un 50% de posibilidades de ganarlo, tienes una participación de $40 en el bote. Este término es algo extravagante porque puedes ganar $80 o $0, pero te da una ligera idea de cuánto puedes "esperar" ganar. Expectativa (expectation) – (1) La cantidad que esperas ganar de media si haces una cierta jugada. (2) La cantidad que esperas ganar en la mesa de poker durante un tiempo determinado. Supón que en 100 horas de juego ganas $527. Entonces tu expectativa es de $5,27/hora. Por supuesto, no ganarás esa cantidad exacta cada hora (y algunas horas perderás dinero), pero es una medida de tus ganancias anticipadas. Extra blind – una ciega puesta por un jugador que acaba de entrar en la partida, que termina de volver a la partida o que ha cambiado su posición en la mesa. Fast – como en "jugar rápido". Jugar una mano de forma agresiva, apostando y subiendo todo lo posible. Ejemplo: cuando en el flop tienes un trío pero hay posibilidades de color, tienes que jugar tu mano rápido. Favorita (favorite) – Una mano de poker que es estadísticamente favorita para ganar. Flop – las tres primeras cartas comunitarias, juntas boca arriba. Free card – una carta del turn o del river por la que no has tenido que igualar una apuesta debido al desarrollo anterior de la mano (o por tu reputación con tus oponentes). Por ejemplo, si estás en el botón y subes la apuesta cuando casi tienes color, tus oponentes podrían pasar en el turn. Si haces color en el turn, apuestas. Si no lo consigues en el turn, pues pasar también y ver el river gratis. Free roll – un jugador tiene la oportunidad de ganar un bote cuando está actualmente empatado con otro jugador. Por ejemplo, supón que tienes A♣-Q♣ y tu oponente tiene A♦-Q♥. El flop es Q♠-5♣-T♣. Ahora mismo estás empatado con tu oponente, pero estás empatado (free rolling) porque puedes ganar el bote completo y tu oponente no. Si no aparece ningún otro trébol, os repartís el bote; si aparece, todo el bote es tuyo. Golpear, ligar (hit) – Como en "el flop me ha golpeado", en el sentido de que el flop contiene cartas que ayudan a tu mano. Si tienes KJ y el flop es J-4-3, "has ligado". Igualar (call) – Poner en el bote una cantidad de dinero igual a la apuesta o subida más reciente. El término "ver" (como en "veré esa apuesta") se considera coloquial. Inside straight – Escalera que se completa "desde dentro". Inside straight draw – proyecto de escalera interna. Necesitar una carta específica para hacer una escalera. Por ejemplo, un jugador con 9-5 y en la mesa 2-7-6 puede hacer una escalera con cualquier ocho. Jackpot – Un bono especial pagado al perdedor de una mano si lo ha hecho con una mano muy buena. En hold'em, el "perdedor" normalmente debe perder con un full de ases o mejor. Por supuesto, el "jackpot" se forma con el dinero retirado de la partida como parte de la comisión (rake). Kicker – Una carta sin pareja usada para determinar la mejor de dos manos casi equivalentes. Por ejemplo, supón que tienes AK y tu oponente tiene AQ. Si el flop contiene un As, ambos tendréis una pareja de Ases, pero tu "kicker" es un Rey. Live blind – Una apuesta obligatoria puesta por uno o más jugadores antes de que las cartas sean repartidas. El "live" significa que esos jugadores todavía tienen la opción de subir la apuesta cuando la acción vuelva a ellos. Maniac – Un jugador con un estilo híper-agresivo de apostar, subir y hacer faroles. Un verdadero maníaco (maniac) no es un buen jugador, simplemente apuesta mucho. De todas formas, un jugador que ocasionalmente actúa como un maníaco y confunde a sus oponentes es muy peligroso. Mano dominada (dominated hand) – mano dominada. Una mano que casi siempre perderá contra una mano mejor que normalmente se juega. Por ejemplo, A5 está "dominada" por AJ. Con la excepción de flops extraños (ej. 5-5-X, A-5-X) siempre perderá contra AJ. Mesa (board) – Todas las cartas comunitarias en una partida de Texas Hold'em: las del flop, turn y river. Ejemplo: "No había ni un solo corazón en la mesa". Muck – El montón de las cartas descartadas y "burned" en frente del dealer. No Limit (no limit) – Una versión del Poker en la que un jugador puede apostar cualquier cantidad de fichas (todas las que tenga disponibles delante de él) cuando es su turno de actuar. No válida, nula (foul) – Una mano que podría no jugarse por alguna razón. Un jugador con una mano no válida podría no tener derecho a llevarse una parte del bote. Ejemplo: "Terminó con tres cartas después del flop, por lo que el repartidor declaró su mano nula". Nuts – La mejor mano posible teniendo en cuenta la mesa. Si en la mesa hay K♠-J♦-T♠-4♠-2♥, entonces A♠-X♠ es los "nuts". Ocasionalmente escucharás este término aplicado a la mejor mano posible de una cierta categoría, incluso sin ser la mejor mano posible de todas. Para el ejemplo anterior, alguien con A♥-Q♣ puede decir que tiene la escalera "nut". Offsuit – Una mano de comienzo de hold'em con dos cartas de diferentes palos. One-gap – Una mano de comienzo de hold'em separadas por un nivel. Ejemplos: J9s, 64. Open-ended straight draw – Necesitar dos valores de cartas para hacer una escalera. Por ejemplo, un jugador con 9-8 y una mesa 2-7-6 puede hacer una escalera con un diez (6-7-8-9-T) o con un cinco (5-6-7-8-9). También se le conoce como una escalera arriba-y-abajo. Overcall – Ver una apuesta después de que uno o más jugadores también la hayan visto. Overcard – Una carta mayor que cualquier carta en la mesa. Por ejemplo, si tienes AQ y el flop es J-7-3, no tienes una pareja, pero tienes dos overcards. Overpair – Una pareja más grande que cualquier carta del flop. Si tienes QQ y el flop es J-8-3, tienes una overpair. Out – Una carta que hará que tu mano gane. Normalmente se dice en plural. Ejemplo: "Cualquier pica me hará tener color, por lo que tengo nueve outs." Paralizar la baraja (cripple) – Significa que tienes casi todas o todas las cartas que los demás jugadores pueden necesitar en la mesa actual. Si tienes dos Reyes y en el flop aparecen otros dos Reyes, has paralizado la baraja. Pay off – Ver una apuesta cuando el jugador que apuesta está representando tener una mano que no puedes batir, pero el bote es lo suficientemente grande para justificar que veas la apuesta de todas maneras. Play the board – Llegar al final con tu mano en hold'em cuando tus cartas ni siquiera hacen una mano mejor que la que hay en la mesa. Por ejemplo, si tienes 22 y en la mesa hay 4-4-9-9-A (sin posibilidad de color), entonces "juegas la mesa" (play the board): la mejor mano posible que puedes hacer no usa ninguna de tus cartas. Price – Los "pot odds" que estás recibiendo para un proyecto o para ver una apuesta. Probabilidades implícitas (implied odds) – Las probabilidades del bote (pot odds) que no existen en este momento, pero que debes incluir en tus cálculos por todas las apuestas que esperas ganar si consigues ligar tu mano. Por ejemplo, puedes ver con un proyecto de color en el turn, incluso si el bote no te ofrece unas probabilidades de 4 a 1 (tus probabilidades de hacer color) porque estás seguro de poder ganar una apuesta de tu oponente en el river su haces color. Proyecto (draw) – Jugar una mano que todavía no es buena, pero que podría llegar a serlo si aparecen las cartas correctas. Pocket – Tus cartas, las que sólo tú puedes ver. Por ejemplo, "El tenía pocket seises" (una pareja de seises), o "Yo tenía As-Rey en el pocket". Pocket pair – Una mano de comienzo en hold'em con dos cartas iguales, haciendo una pareja. Poner un blind (post) – generalmente obligatorio cuando te sientas en una partida en una sala. También se te puede pedir que pongas una ciega si cambias de asiento en la mesa de modo que te alejes de las ciegas. Ejemplo: un jugador abandona un asiento de la mesa y se sienta en otro de manera que se aleja de las ciegas. Se le pedirá que ponga una ciega extra para recibir una mano. Ver también "extra blind". Pot odds – La cantidad de dinero que hay en el bote comparada con la cantidad que debes poner para seguir jugando. Por ejemplo, supón que hay 60$ en el bote. Alguien apuesta 6$, por lo que en el bote hay ahora 66$. Te cuesta 6$ ver la apuesta, por lo que tus "pot odds" son de 11 a 1. Si tu oportunidad de tener la mejor mano es de al menos 12 a 1, debes ver la apuesta. Los "Pot odds" también se aplican a los proyectos. Pot Limit – Una versión del Poker en la que un jugador puede apostar como máximo la cantidad de dinero que hay en el bote cuando sea su turno de actuar. Quads – Cuatro cartas iguales. Quemar (burn) – Descartar boca abajo la carta superior de la baraja. Esto se hace entre cada ronda de apuestas antes de mostrar la siguiente carta comunitaria. Se hace por seguridad, para evitar que cualquier jugador reconozca o vislumbre la próxima carta que se va a usar en la mesa. Ragged – Un flop (o mesa) que no parece haber ayudado demasiado a nadie. El flop J♦-6♥-2♣ sería "ragged". Rainbow – Un flop que contiene tres palos diferentes, por lo que no se puede hacer color en el turn. También significa una mesa completa de cinco cartas con no más de dos del mismo palo, por lo que no es posible hacer color. Raise – Subir la cantidad de la apuesta actual. Rank – El valor numérico de una carta (no su palo). Rake – Una cantidad de dinero cogida de cada el bote por el dealer. Son los ingresos de la sala de Poker. Repartidor (dealer) – repartidor. En una partida de poker, el jugador que realmente (o en teoría) está repartiendo las cartas. Cuando están presentes un repartidor profesional (de casino o sala de cartas) o un repartidor automático (online), es necesario identificar al jugador que debería repartir las cartas porque las ciegas y la acción de apuestas se hallan a la izquierda del repartidor. Esto se hace utilizando un marcador llamado botón repartidor (dealer button) que se mueve alrededor de la mesa en el sentido de las agujas del reloj, moviéndose al siguiente jugador tras terminar cada mano. Represent – Jugar como si tuvieses una mano concreta. Por ejemplo, si subes la apuesta antes del flop y entonces subes otra vez cuando en el flop hay un As, estarías representando por lo menos un As con un buen "kicker". Retirarse (fold) – Perder la oportunidad de ganar el bote actual. Esconder o tirar tu mano en vez de ver o subir una apuesta. Ring game – Una partida de Poker normal, no un torneo. También se le llama una partida "viva", porque se juega con dinero en vez de fichas de torneo. River – La quinta y final carta comunitaria, colocada boca arriba. También conocido como "quinta calle" (fifth street). Rock – Un jugador muy cauto, sin mucha creatividad. Sube la apuesta sólo con las mejores manos. Una "roca" real es muy predecible: si te sube la apuesta al final, puedes tirar tus cartas a menos que tengas los "nuts". Protect – (1) Poner tus manos o una ficha sobre tus cartas. Esto impide que se anulen por una mano descartada o que accidentalmente se pongan en el "muck" por el dealer. Runner – Normalmente se dice "runner-runner" para describir una mano que fue conseguida gracias a coger las cartas correctas tanto en el turn como en el river. Ejemplo:"Hizo un color runner-runner para ganar a mi trío". Scare card – Una carta que puede convertir fácilmente la mejor mano en basura. Si tienes T♣-8♣ y el flop es Q♠-J♠-9♥, casi seguro tienes la mejor mano. De todas formas, el turn T daría miedo porque casi garantizaría que tu mano ya no es la mejor. Second pair – Una pareja hecha con la segunda carta más alta del flop. Si tienes A♠-T♠, y el flop es K♦-T♥-6♣, tienes una segunda pareja (second pair). Sell – Como en "vender una mano". En una partida de límite extendido, significa apostar menos del máximo cuando tienes una mano muy fuerte, con la esperanza de que los jugadores igualarán la apuesta, mientras que no habrían visto una apuesta máxima. Semi-bluff – Una poderosa táctica. Es una apuesta o una subida que esperas que no sea igualada, pero que tiene outs si lo es. Un semi-bluff puede ser correcto cuando apostar por tener una buena mano no lo es y un farol tampoco lo es, pero la combinación de las dos puede ser una jugada con expectativa positiva. Ejemplo: tienes K♠-Q♠, y el flop es T♥-5♠-J♣. Si apuestas ahora, es un semi-bluff. Probablemente no tengas la mejor mano y te gustaría que tus oponentes tiren las cartas inmediatamente. Sin embargo, si algún oponente ve tu apuesta, todavía puedes ligar y tener la mejor mano. Set – Tres cartas iguales cuando tienes dos iguales en tu mano y una en la mesa. Short stack – Un número de fichas pequeño comparado con los otros jugadores en la mesa. Showdown – El punto en el que todos los jugadores activos en la mano enseñan sus cartas y se determina quién tiene la mejor mano. Tras completar la cuarta ronda de apuestas. Por supuesto, si hay una apuesta o subida que nadie iguala, no hay showdown. Side pot – Un bote creado en el que un jugador no tiene interés porque se ha quedado sin fichas. Ejemplo: Al apuesta 6$, Beth ve los 6$ y Carl lo ve, pero sólo quedan $2. Se crea un bote de 8$ que puede ser ganado por Al o Beth, pero no por Carl. De todas formas, Carl todavía puede ganar todo el dinero del bote original o "central". Slow play – Jugar una mano fuerte de manera tímida para que haya más jugadores en el bote. Small blind – El más pequeño de los dos blinds (ciegas) normalmente usados en una partida de hold'em. Normalmente, el "small blind" es un tercio o dos tercios de la apuesta de la primera ronda. Split pot – Un bote compartido por dos o más jugadores porque tienen la misma mano. Split two pair – Una doble pareja en la que cada una de tus cartas es igual que dos de la mesa. Ejemplo: tienes T9, el flop es T-9-5, tienes una doble pareja dividida (Split Two Pair). Straddle – Una ciega extra opcional, normalmente puesto por el jugador a la izquierda de la ciega grande, igual al doble de la ciega grande. Es efectivamente una subida y fuerza a cualquier jugador que quiera jugar a pagar dos apuestas. Además, el "straddler" actúa último antes del flop y puede re-subir. Structured – Se solía aplicar a una estructura de apuestas en partidas de Poker. La definición típica de una partida de hold'em estructurado (structured) es una cantidad fija de apuestas y subidas antes del flop y en el flop, y después el doble de esa cantidad en el turn y river. Ejemplo: una partida de límite estructurado $2-$4: apuestas y subidas de $2 antes del flop y en el flop, y apuestas y subidas de $4 en el turn y river. Suited – Una mano de comienzo en hold'em en la que las dos cartas son del mismo palo. Table stakes – Una regla en el Poker que implica que un jugador no pueda sacar más dinero de su bolsillo durante una mano. Solo puede utilizar el dinero que tiene en frente durante el bote actual. Si se queda sin fichas durante la mano, se crea un "side pot" en el que no participa. Todo el Poker de casino se juega con "table stakes". La definición a veces también incluye la regla de que un jugador no puede quitar fichas de la mesa durante una partida. A pesar de que a esta regla no se la llame "table stakes," es obligatoria en casi todas las partidas públicas de Poker. Tell – Una pista que un jugador da sin querer sobre si mano, su próxima acción, etc. Tilt – Jugar salvajemente o temerariamente. Se dice que un jugador está en "tilt" si no está jugando bien, jugando demasiadas manos, intentando faroles salvajes, subiendo con malas manos, etc. Time – (1) Solicitud de un jugador de parar el tiempo mientras decide lo que va a hacer. Si un jugador no pide tiempo y hay bastante acción tras él, el dealer puede interpretar que el jugador ha tirado las cartas. Top and bottom – Doble pareja, con tus dos cartas haciendo pareja con la carta más alta y la más baja de la mesa. Top pair – Una pareja hecha con la carta más alta del flop. Si tienes A♠-Q♠ y el flop es Q♦-T♥-6♣, tienes top pair (pareja alta). Ver también "second pair." Top set – El trío más alto posible. Ejemplo: tienes T♣-T♠ y el flop es T♦-8♣-9♥. Tienes un "top set". Toke – Una pequeña cantidad de dinero (normalmente 0.5$ o 1$) que el ganador de la mano le da al dealer. Bastante a menudo, los "tokes" representan la gran mayoría de los ingresos de un dealer. Top two – Doble pareja, con tus dos cartas haciendo pareja con las dos cartas más altas de la mesa. Trips – Tres cartas iguales. Turn – La cuarta carta comunitaria puesta boca arriba. También conocida como "cuarta calle". Under the gun – La posición del jugador que actúa primero en una ronda de apuestas. Por ejemplo, si estás a la izquierda de la ciega grande, estás "under the gun" antes del flop. Underdog – Una persona o mano que no es matemáticamente favorita para ganar el bote. Por ejemplo, si tienes cuatro cartas para color, eres 2:1 "underdog" de hacer tu color en el river (eso quiere decir que conseguirás hacer color alrededor de un tercio de las veces). Value bet – Como en "apostar por value." Significa que quieres que tus oponentes vean tu apuesta (al contrario que con un farol). Generalmente es porque tienes la mejor mano. De todas formas, también puede ser un proyecto que, debido a que lo igualan suficientes jugadores, tiene una expectación positiva. Variance – Una medida de las oscilaciones que sufrirá tu dinero destinado al Poker. La varianza no es necesariamente una medida de lo bien que juegas. Ver (smooth call) – A menudo implica hacer "slow play" con una mano fuerte. Ejemplo: "En el flop tenía el mejor color pero sólo igualé la apuesta del jugador anterior. No quería asustar a nadie". Ver más de una apuesta de una vez (cold call) – Por ejemplo, supón que el primer jugador en actuar tras la ciega grande sube la apuesta. Ahora cualquier jugador que actué después tendrá que ver dos apuestas. Esto es diferente a ver una apuesta simple y luego ver una subida que ha ocurrido posteriormente. |
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